import { getPath, getLevelName } from '@/utils/level'

export default {
  computed: {
    // 对每个item的不同等级进行分配不同的背景
    levelName() {
      return (levelId) => {
        switch (levelId) {
          case 1:
            return 'normal';
          case 2:
            return 'rare';
          case 3:
            return 'epic';
          case 4:
            return 'legend';
          // 默认将返回普通的背景
          default:
            return 'normal';
        }
      }
    },
    useLevelBg() {
			 return (level, levelId) => {
				 return {
					 backgroundImage: `url("${getPath(level)}${getLevelName(levelId)}.png")`
				 }
			 }
    },
  },
}